Description
Description (DE): Das Projekt fördert die Kultur der Barrierefreiheit bei Tourismus- und Kulturtreibenden und die aktive Beteiligung der BürgerInnen an der Aufwertung der lokalen Natur- und Kulturschätze als Allgemeingut. An 3 Pilotstandorten (Valdagno, Resia, Saalfelden mit kleinen Museen und Kultur- und Naturraumpotenzial) werden partizipative Prozesse mit den lokalen Gemeinschaften zur Aufbereitung von Inhalten und Werten durchgeführt, die die Besonderheit der Orte unterstreichen. Die so erarbeiteten Inhalte werden mit innovativen Mitteln (Technologien, Erzählformen) präsentiert und bereichern das bestehende Museumsangebot (App für interaktive Besichtigung, Augmented Reality, Multimedia- Installationen, Themenwege). Spannende Erlebnisformen bieten die multimedialen Storytelling-Rundwege im Naturraum. Zentrales Thema ist die Barrierefreiheit: Dank multimodaler Gestaltung ist das Angebot für alle inklusive zugänglich, man kann verschiedene Besichtigungsformen wählen und kombinieren - je nach Fähigkeit, Alter, Herkunft. Geeignet auch für Menschen mit motorischer, sensorischer, kognitiver Beeinträchtigung. Die Pilotstätten werden zu einer virtuellen Museumstour verbunden. Dies ermöglicht die Besichtigung - auch von speziellen Inhalten - aus der Ferne und die spätere Einbeziehung weiterer Kultureinrichtungen.
Read more Description (EN): The project promotes the culture of accessibility among tourism- and cultural-operators and the active participation of citizens in the appreciation of the natural and cultural heritage as a common good. In 3 pilot sites (Valdagno, Resia, Saalfelden, each characterized by the presence of small museums and significant landscapes and cultural aspects) it will activate participatory planning tours with the local communities for the collection and processing of contents and values, with particular attention to those defining the uniqueness of the place. These contents will then be returned within innovative devices (technological and narrative) that will enrich the offer of the existing museum sites (App for interactive visits, augmented reality, multimedia installations, thematic routes) and enhance the natural context (multimedia itineraries of storytelling of places) for an experiential, immersive and emotional fruition. Accessibility will be the focus, with the development of multimodal devices that will allow an immersive use for all, thanks to the possibility to choose and combine different ways of visiting, designed to meet the needs of different skills, ages, origins, as well as motory, sensory and cognitive difficulties. Finally, the pilot sites will be connected in a virtual museum circuit that will allow a remote visit and the access to special contents, it will also be extensible to other structures after the end of the project.
Read more Description (IT): Il progetto promuove la cultura dell'accessibilità tra gli operatori turistico-culturali e la partecipazione attiva della cittadinanza alla valorizzazione del patrimonio naturale e culturale come bene comune. In 3 siti pilota (Valdagno, Resia, Saalfelden - caratterizzati dalla presenza di piccoli musei e da aspetti paesaggistici e culturali significativi) attiverà percorsi di progettazione partecipata con le comunità locali per la raccolta e l’elaborazione di contenuti e valori, con particolare attenzione a quelli che definiscono l’unicità del luogo. I contenuti emersi saranno poi restituiti all’interno di dispositivi innovativi (tecnologici e narrativi) che andranno ad arricchire i siti museali esistenti (App per visita interattiva, realtà aumentata, installazioni multimediali, percorsi tematici) e a valorizzare il contesto naturale (itinerari multimediali di storytelling dei luoghi) per una fruizione esperienziale, immersiva ed emozionale. Centrale sarà l’accessibilità, con dispositivi multimodali che consentiranno una fruizione coinvolgente per tutti, grazie alla possibilità di scegliere e combinare modalità di visita diverse, progettate per rispondere alle esigenze delle differenti abilità, età, provenienze, nonché delle difficoltà motorie, sensoriali e cognitive. I siti pilota saranno infine connessi in un circuito museale virtuale che consentirà la visita da remoto, con accesso a contenuti speciali, e che sarà ampliabile ad altre strutture dopo la fine del progetto.
Read more
Website: http://www.interreg.net/
Expected Results (DE): Im Alpenraum gibt es viele kleine thematische Museen zur lokalen Geschichte, Kultur und Arbeitswelt. Anders als die Museen in den großen Städten liegen diese Einrichtungen abseits bekannter Reiserouten und verzeichnen wegen des Lokalbezugs oder wegen der schwierigen Erreichbarkeit und der Abgelegenheit geringe Besucherzahlen.
Mit der Aufwertung dieser Museen kann das Erbe der historischen und kulturellen Identität der lokalen Bevölkerung bewahrt werden; Touristen erhalten ein neues Angebot für ein attraktives Museumserlebnis.
Mit dem Projekt SMART entsteht eine Museumstour zur Förderung dieser Kulturstätten, durch die attraktive, barrierefreie Gestaltung erschließen sich neue Chancen auch für die lokale Bevölkerung.
Zur Erreichung dieses Ziels ist Barrierefreiheit ein zentrales Thema. Das Museumsangebot soll nicht nur für alle zugänglich sein, um so den Anforderungen einer inklusiven Gesellschaft zu genügen, sondern überall verfügbar sein, um geografische Entfernungen zu überwinden, die im Alpenraum eine besondere Herausforderung darstellen. Aus diesem Grund umfasst die SMART Museumstour sowohl ein reales als auch ein virtuelles Angebot: Das Konzept Design for all und die neuen Technologien der künstlichen Intelligenz und der virtuellen Realität machen die gesamte Museumstour - in echt oder aus der Ferne - erlebbar. Der Besucher taucht ein in die alpine Welt und erlebt die Besonderheiten der verschiedenen Täler und Dörfer. Dank der neuen Technologien können bewährte grenzüberschreitende Kooperationsformen weitergeführt werden, die in der Geschichte der Alpen eine lange Tradition haben.
Spezifische Ziele des Projekts:
- Aufwertung der lokalen Identitäten.
- Förderung des regionalen Kultur-, Geschichts- und Naturerbes.
- Verbreitung des Konzepts Design for all durch die multisensorische Gestaltung für ein subjektives und inklusives Museumserlebnis.
- Verbreitung von multimedialen Museumsführern, die auch die erweiterte Realität und künstliche Intelligenz nutzen.
Read more Expected Results (EN): The Alpine area is rich in small thematic museums that tell the story, culture and professions of the place. Unlike the museums of the areas These are often marginal places in tourist itineraries, with few visitors due to both the specificity of their proposal and the fact that they are the difficulty of reaching them due to their geographical position.
Enhancing the value of these museums means preserving the heritage of the historical and cultural identities of the local communities and offering the tourist new opportunities to diversify their cognitive experience.
The SMART project promotes a museum circuit that enhances these places, making them attractive and easy to visit and making them become an opportunity for local communities.
To achieve this, accessibility is a central theme. The proposed content must not only be accessible to everyone, to ensure an inclusive society, but also everywhere, to overcome the geographical distances, which are particularly difficult in an Alpine area. For This, the circuit promoted by SMART will be real and virtual at the same time: the desing for all and the new technologies of artificial intelligence and of virtual reality will allow the user to visit the entire museum circuit, live or remotely, offering a complete experience of the Alpine identities and, at the same time, linking different valleys and territories. In this sense, the new technologies offer a tremendous opportunities to re-establish cross-border cooperation, which is rich in Alpine history.
Specific objectives of the project are:
- to enhance local identities;
- to promote the local cultural, historical and naturalistic heritage;
- to strengthen the diffusion of the design for all, through multisensory paths able to make the fruition of the places subjective and inclusive;
- disseminate multimedia tourist guide systems capable of exploiting augmented reality and artificial intelligence.
Read more Expected Results (IT): L’area alpina è ricca di piccoli musei tematici che raccontano la storia, la cultura, le professioni del luogo. A differenza dei musei delle aree metropolitane, si tratta di luoghi spesso marginali negli itinerari turistici, con pochi visitatori a causa sia della specificità della loro proposta, sia della difficoltà di raggiungerli legata al loro posizionamento geografico.
Valorizzare questi musei significa preservare il patrimonio delle identità storiche, e culturali delle comunità locali e offrire al turista nuove opportunità per diversificare la propria esperienza conoscitiva.
Il progetto SMART promuove un circuito museale che valorizza questi luoghi, rendendoli attrattivi e facilmente visitabili e facendoli diventare un’opportunità per le comunità locali.
Per raggiungere questo obiettivo, l’accessibilità è un tema centrale. I contenuti proposti devono non solo essere accessibili a chiunque, per garantire una società inclusiva, ma anche ovunque, per superare le distanze geografiche, particolarmente ostacolanti in un’area alpina. Per questo, il circuito promosso da SMART sarà reale e virtuale al tempo stesso: il desing for all e le nuove tecnologie dell’intelligenza artificiale e della realtà virtuale permetteranno all’utente di visitare l’intero circuito museale, dal vivo o da remoto, offrendo un’esperienza completa delle identità alpine e, contemporaneamente, mettendo in relazione valli e territori diversi. Le nuove tecnologie, in questo senso, offrono una formidabile opportunità per riannodare cooperazioni transfrontaliere di cui è ricca la storia alpina. Obiettivi specifici del progetto sono:
- valorizzare le identità locali.
- promuovere il patrimonio culturale, storico e naturalistico locale.
- rafforzare la diffusione del design for all, attraverso percorsi multisensoriali capaci di rendere la fruizione dei luoghi soggettiva e inclusiva.
- diffondere sistemi di guida turistici multimediali capaci di sfruttare realtà aumentata e intelligenza artificiale.
Read more Expected Outputs (DE): OI4 - Anzahl der aufgewerteten Natur- und Kulturstätten: 3,00. Das Projekt dient der Aufwertung einiger Kultur- und Naturstätten: Museum der Textilmaschinen am Fuß der Voralpen in Venetien (Valdagno - IT), Ökomuseum Val Resia in den Julischen Voralpen (IT)
und Schloss Ritzen Museum (Saalfelden, Land Salzburg - AT). Drei Museen mit großem Aufwertungspotenzial, auch dank der umgebenden Naturlandschaft. Die drei Standorte unterscheiden sich hinsichtlich Geländegegebenheiten, Artenvielfalt, Museumsstrukturen, Kulturkontext und Organisation der lokalen Gemeinschaften; das ermöglicht die Erprobung von verschiedenen, auf die jeweiligen Besonderheiten abgestimmten Lösungen. So kann auch nachgewiesen werden, dass inklusiver Tourismus mit Hilfe verschiedener Instrumente auch unter unterschiedlichen Rahmenbedingungen realisierbar ist. Trotz dieser Unterschiede zeigt das Projekt ein gemeinsames Merkmal auf, das zentrales Thema der Maßnahmen ist: Das Element Wasser ist in allen drei Orten ein Faktor mit prägender Wirkung für Landschaft, Geschichte und Kultur und wirtschaftliche Tätigkeiten. Die Maßnahmen richten daher als gemeinsamen Nenner den Fokus auf das Element Wasser: als Natur- und Landschaftselement, als Energiequelle für wirtschaftliche Zwecke und als Symbol für das Leben. Durch die in den WP2, WP3 und WP4 vorgesehenen Tätigkeiten wird mit dem Projekt eine indirekte Aufwertung der anderen Natur- und Kulturstätten im Programmgebiet erzielt.
OI5 - Anzahl der neuen Produkte zur Steigerung der Attraktivität des Natur- und Kulturerbes: 41,00. Folgende Produkte sollen realisiert werden: Kommunikations- und Verbreitungsmaterial im barrierefreien Format, 1 Werbekampagne für jeden Pilotstandort, 1 Besichtigungstour für beteiligte Akteure, Studierende, Verwaltungskräfte für jeden Pilotstandort, 3 Webinars/MOOC für die Fernschulung der nicht direkt am Projekt beteiligten Stakeholder, Ausarbeitung von Leitlinien für den inklusiven Tourismus (WP2).
An den 3 Standorten gemeinsame Aufarbeitung des Kulturerbes unter Mitwirkung der Bevölkerung (WP3); Schulung zur barrierefreien Gestaltung, App für die Nutzung der den Besuchern für das interaktive und multimediale Erleben zur Verfügung gestellten Tablets unter Einsatz der künstlichen Intelligenz; 1 Web-Plattform für die gemeinsame Museumstour mit Elementen der virtuellen Realität und mit multimedialen Inhalten (WP4); 3 multimediale Erlebniswege im Freien (Silent Play), jeweils mit neuen nach dem Konzept Design for all gestalteten Schautafeln, Schulung für das Kreieren und Betreiben des Systems Silent Play; 7 multimediale Museumsinstallationen, 6 thematische Museumsrundgänge mit multimedialen und multisensorischen Elementen, 1 Lichtdesign für die Besichtigung des Museums in den Nachtstunden, 3 öffentliche Eröffnungsveranstaltungen (WP5).
CO01 - Zahl der Unternehmen, die Unterstützung erhalten: 3,00. Die Unternehmen Alda +, Independent L und La Piccionaia beziehen im Rahmen dieses Projekts Beiträge und stellen ihre Kompetenzen in ihren jeweiligen Fachgebieten bereit: Kommunikation und
Verbreitung (Alda +); Barrierefreiheit und Entwicklung von digitalen und multimedialen Technologien (Independent); Prozesse zur Aktivierung der lokalen Gemeinschaften, innovative Theaterkonzepte (La Piccionaia). Eine strategische Synergie, die dank der Zusammenarbeit mit den öffentlichen Partnern die Planung, Entwicklung und Realisierung von innovativen Lösungen für den inklusiven Tourismus ermöglicht. Andere Unternehmen erhalten eine indirekte Unterstützung in Form von Schulungen und
Verbreitungsaktivitäte.
CO02 - Zahl der Unternehmen, die Zuschüsse erhalten: 3,00. Beitragsempfänger dieses Projekts: Alda +, Independent L, La Piccionaia.
CO04 - Zahl der Unternehmen, die nicht finanzielle Unterstützung erhalten: 3.100,00. Im Programmgebiet wurden 3.100 Unternehmen erhoben, die über das Projekt eine nicht-finanzielle Unterstützung erhalten. Hier handelt es sich um Unternehmen, die von der Ausbildungs- und Verbreitungsarbeit profitieren und ausgehend von den Erfahrungen der Projektpartner Initiativen für einen inklusiven Tourismus planen und ausführen können, sowie um Unternehmen, die von der mit dem Projekt verbesserten Attraktivität und Zugänglichkeit der Museen und Naturstätten und von den höheren Tourismusströmen profitieren werden. Zu diesen Unternehmen gehören: Museen und touristisch interessante Einrichtungen, Tourismustreibende, Betriebe für barrierefreien Tourismus,
Beherbergungs- und Gastbetriebe (Hotels, Frühstückspensionen, Restaurants), Festivals, Unternehmen der Bereiche Sport und Freizeit, Theater, Sozialgenossenschaften, Sportanlagen, Verkehrsbetriebe.
CO23 - Fläche der Habitate, die für Zwecke eines besseren Erhaltungszustands unterstützt werden: Hektar 12.000,00 Die Gesamtfläche der Habitate beträgt ca. 12.000 Hektar. Die Umgebung des Ökomuseums Resia umfasst 11.919 Hektar; die Flächen rund um das Museum Schloss Ritzen und den Ritzensee in Saalfelden belaufen sich auf ca. 10,5 ha. Zur Umgebung des Museums der Textilmaschinen in Valdagno und zum Flusslauf des Agno in der Gemeinde Valdagno gehören ca. 5 ha.
Read more Expected Outputs (EN): OI4 - Number of natural and cultural sites upgraded: 3.00. The project aims to upgrade some cultural and natural sites: Museum of textile machinery at the foot of the Prealps in Veneto (Valdagno - IT), Ecomuseum Val Resia in the Julian Prealps (IT).
and Castle Ritzen Museum (Saalfelden, Land Salzburg - AT). Three museums with great upvaluation potential, also thanks to the surrounding natural landscape. The three locations differ in terms of terrain, biodiversity, museum structures, cultural context and the organisation of local communities; this enables the testing of different solutions adapted to the particular features of each. In this way it can also be demonstrated that inclusive tourism can be realised with the help of various instruments even under different framework conditions. In spite of these differences, the project shows a common characteristic which is the central theme of the measures: the element of water is in all three places a factor with a formative effect on landscape, history, culture and economic activities. The measures therefore focus as a common denominator on the element of water: as a natural and landscape element, as an energy source for economic purposes and as a symbol for life. Through the activities foreseen in WP2, WP3 and WP4, the project will indirectly enhance the other natural and cultural sites in the programme area.
OI5 - Number of new products to enhance the attractiveness of the natural and cultural heritage: 41.00. The following products will be realised: Communication and dissemination material in accessible format, 1 promotion campaign for each pilot site, 1 tour for stakeholders, students, administrators for each pilot site, 3 webinars/MOOC for distance learning of stakeholders not directly involved in the project, development of guidelines for inclusive tourism (WP2).
Joint processing of the cultural heritage with the participation of the population at the 3 sites (WP3); training on barrier-free design, app for the use of the tablets made available to visitors for interactive and multimedia experience using artificial intelligence; 1 web platform for the joint museum tour with elements of virtual reality and multimedia content (WP4); 3 multimedia adventure paths outdoors (Silent Play), each with new display boards designed according to the Design for All concept, training for creating and operating the Silent Play system; 7 multimedia museum installations, 6 thematic museum tours with multimedia and multisensory elements, 1 lighting design for visiting the museum at night, 3 public opening events (WP5).
CO01 - Number of companies receiving support: 3.00. Alda +, Independent L and La Piccionaia will be contributing to this project and providing their expertise in their respective fields: communication and
Dissemination (Alda +); accessibility and development of digital and multimedia technologies (Independent); processes to activate local communities, innovative theatre concepts (La Piccionaia). A strategic synergy which, thanks to collaboration with public partners, allows the planning, development and implementation of innovative solutions for inclusive tourism. Other companies receive indirect support in the form of training and
Dissemination activities.
CO02 - Number of companies receiving grants: 3,00. Project beneficiaries: Alda +, Independent L, La Piccionaia.
CO04 - Number of enterprises receiving non-financial support: 3,100.00. 3,100 enterprises receiving non-financial support through the project were surveyed in the programme area. These are companies that benefit from the training and dissemination work and can plan and implement inclusive tourism initiatives based on the experience of the project partners, as well as companies that will benefit from the project's improved attractiveness and accessibility of museums and natural sites and from higher tourism flows. These companies include: Museums and tourist attractions, tourism operators, barrier-free tourism companies,
Accommodation and guest houses (hotels, bed and breakfasts, restaurants), festivals, sports and leisure companies, theatres, social cooperatives, sports facilities, transport companies.
CO23 - Area of habitats supported for better conservation purposes: Hectares 12,000.00 The total area of habitats is approximately 12,000 hectares. The area around the Resia Eco-Museum covers 11,919 hectares; the areas around the Schloss Ritzen Museum and Lake Ritzen in Saalfelden amount to approx. 10.5 hectares. To
Read more Expected Outputs (IT): OI4 - Numero di siti naturali e culturali valorizzati: 3.00. Il progetto mira a valorizzare alcuni siti culturali e naturali: Museo delle macchine tessili ai piedi delle Prealpi venete (Valdagno - IT), Ecomuseo Val Resia nelle Prealpi Giulie (IT).
e il Museo del Castello Ritzen (Saalfelden, Land Salisburgo - AT). Tre musei con un grande potenziale di valorizzazione, anche grazie al paesaggio naturale circostante. Le tre sedi si differenziano in termini di terreno, biodiversità, strutture museali, contesto culturale e organizzazione delle comunità locali; questo permette di sperimentare soluzioni diverse e adattate alle peculiarità di ciascuna di esse. In questo modo si può anche dimostrare che il turismo inclusivo può essere realizzato con l'aiuto di vari strumenti, anche in condizioni quadro diverse. Nonostante queste differenze, il progetto mostra una caratteristica comune che è il tema centrale delle misure: l'elemento acqua è in tutti e tre i luoghi un fattore con un effetto formativo sul paesaggio, la storia, la cultura e le attività economiche. Le misure si concentrano quindi come denominatore comune sull'elemento acqua: come elemento naturale e paesaggistico, come fonte di energia a fini economici e come simbolo di vita. Attraverso le attività previste nei WP2, WP3 e WP4, il progetto valorizzerà indirettamente gli altri siti naturali e culturali dell'area del programma.
OI5 - Numero di nuovi prodotti per valorizzare l'attrattiva del patrimonio naturale e culturale: 41,00. Saranno realizzati i seguenti prodotti: Materiale di comunicazione e diffusione in formato accessibile, 1 campagna di promozione per ogni sito pilota, 1 tour per gli stakeholder, studenti, amministratori per ogni sito pilota, 3 webinar/MOOC per la formazione a distanza degli stakeholder non direttamente coinvolti nel progetto, sviluppo di linee guida per il turismo inclusivo (WP2).
Elaborazione congiunta del patrimonio culturale con la partecipazione della popolazione dei 3 siti (WP3); formazione sulla progettazione senza barriere, app per l'utilizzo dei tablet messi a disposizione dei visitatori per esperienze interattive e multimediali con l'intelligenza artificiale; 1 piattaforma web per il tour museale congiunto con elementi di realtà virtuale e contenuti multimediali (WP4); 3 percorsi di avventura multimediali all'aperto (Silent Play), ognuno con nuovi tabelloni progettati secondo il concetto di Design for All, formazione per la creazione e il funzionamento del sistema Silent Play; 7 installazioni museali multimediali, 6 percorsi museali tematici con elementi multimediali e multisensoriali, 1 progetto di illuminazione per la visita notturna del museo, 3 eventi di apertura al pubblico (WP5).
CO01 - Numero di aziende beneficiarie: 3.00. Alda +, Independent L e La Piccionaia contribuiranno a questo progetto e metteranno a disposizione le loro competenze nei rispettivi settori: la comunicazione e la comunicazione.
Diffusione (Alda +); accessibilità e sviluppo di tecnologie digitali e multimediali (Independent); processi per attivare le comunità locali, concetti teatrali innovativi (La Piccionaia). Una sinergia strategica che, grazie alla collaborazione con partner pubblici, consente la progettazione, lo sviluppo e la realizzazione di soluzioni innovative per il turismo inclusivo. Altre imprese ricevono un sostegno indiretto sotto forma di formazione e di
Attività di divulgazione.
CO02 - Numero di imprese beneficiarie: 3,00. Beneficiari del progetto: Alda +, Independent L, La Piccionaia.
CO04 - Numero di imprese che ricevono un sostegno non finanziario: 3.100,00. 3.100 imprese che ricevono un sostegno non finanziario attraverso il progetto sono state intervistate nell'area del programma. Si tratta di aziende che beneficiano del lavoro di formazione e divulgazione e possono pianificare e realizzare iniziative di turismo inclusivo basate sull'esperienza dei partner del progetto, così come aziende che beneficeranno della maggiore attrattiva e accessibilità dei musei e dei siti naturali e di maggiori flussi turistici. Queste aziende includono: Musei e attrazioni turistiche, operatori turistici, aziende turistiche senza barriere architettoniche,
Strutture ricettive e alberghiere (hotel, bed and breakfast, ristoranti), festival, aziende sportive e di svago, teatri, cooperative sociali, impianti sportivi, aziende di trasporto.
CO23 - Area di habitat sostenuti per una migliore conservazione: Ettari 12.000,00 La superficie totale degli habitat è di circa 12.000 ettari. L'area intorno all'Ecomuseo della Resia si estende per 11.919 ettari; le aree intorno al Museo del castello del Renon e al Lago di Ritzen a Saalfelden ammontano a circa 10,5 ettari. A
Read more